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竞速场景中,瑟兰雅和剑圣的对比

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最近更新 : 2021-07-16 16:56 · 阅读数:791 · 历史记录
v前言vv以下瑟兰雅均称为风弓vv当前竞速环境中基本是进入能量爆发之后连续打出oss弱点一波带走这导致物理主要的输出技能为倍率最高的技能对于风弓和剑圣来说就是混沌技而非秩序技基本是爆发后连放混沌技直至oss死亡vvrv一秩序技v输出倍率vv风弓开混沌技后秩序技自身混沌技附**v剑圣6vv前后摇vv二者基本一致vvuffvv剑圣秩序技自带叠层uff但在能量爆发剑圣持续开混沌技可能导致uff掉层削弱输出vv风弓uff叠好后永续输出稳定vvrvv二混沌技vv输出倍率vv风弓开一次混沌技后自身混沌技附**v剑圣64vv倍率一致但剑圣现在有ug混沌技只打五次故输出降低vv前后摇vv风弓为脱手技混沌技和秩序技的前后摇基本一致可以连放vv剑圣混沌技为闪现过去连砍砍完才回前后摇很长vv对比来看剑圣放一次混沌技风弓能放两次混沌技在竞速环境下输出差距甚至达到了一倍vvuffvv风弓混沌技给全队增加附加伤害若以后出了主要使用秩序技的多段物理角色瑟兰雅对其的提升将十分恐怖vv剑圣大招给全队无加成vvrvv三印记vv风弓破甲增伤vv叠层快叠好永续vv破甲描述有误实际效果为风弓攻击的印记点满后可以达到的破甲阈值导致其完全不依赖破甲拐未来如果出能加暴击爆伤的物理拐风弓的输出将会再次骤增vv加伤看起来不多但在当前物理队没有像脱解那样的全队大额增伤拐的情况下的加伤被稀释的程度很低因此很高贵vv剑圣使用秩序技时概率降低混沌技消耗vv在竞速环境下能量爆发时剑圣根本就不用秩序技导致印记完全没用等于变相少了个技能vv而且在暗奶提供混沌能量的情况下减少混沌技消耗的收益并不大vvrvv四生存vv剑圣无敌会躲奶反而容易被oss技能砸死无敌帧在练度低的时候很好用练度起来了就很鸡肋vv瑟兰雅不会躲奶懂的都懂vvrvv五总结vv瑟兰雅练度起来后全面碾压剑圣v
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